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2013年1月30日 星期三

M.E.studio design ‧ 鳳動畫作品


上次編輯部曾經採訪過台灣的多媒體動畫製作團隊M.E.studio design ‧ 鳳(文章在此)之後,獲得許多迴響。許多對於動畫多媒體有興趣的朋友希望能夠更了解這個團隊,於是我們邀請設計團隊跟我們分享他們更多的創作。這一次,他們特別跟MyDesy的朋友們透漏了他們今年準備要上映的作品《窗外》。
以下文字為團隊的創作介紹

窗外是團隊第一部自製動畫創作,故事描述主角在心靈遭受巨大打擊之後,憑藉著勇氣以及對夢想的熱愛與執著,走出心裡最深層的恐懼,在重獲新生的歷程中,光明與黑暗二端的力量不斷拉扯,對主角而言,看似最短的ㄧ哩路,卻是條無止盡的漫漫長路…。

在這部3D結合2D製作的動畫裡,整合視覺、造型、機械、戲劇等元素,在取材過程中,我們也多次深入已走出創傷後壓力症候群(PTSD)朋友們的世界。了解到他們最真實的心情,以及努力的過程,並在作品中將主角幾經轉折的細膩感受透過異想世界作出最佳的描寫。
在技術上,深入角色表演,模擬PTSD朋友們的肢體語言,試圖將他們眼中的世界,透過角色表演,深刻地描繪出來。團隊不以Motion Capture截取動作,改以演員表演,動畫師手動製作動作,因此演員的表演是否能貼近所描繪的對象,對導演或是團隊,都是ㄧ大挑戰。



另外ㄧ提的是,窗外的世界觀,是以ㄧ個熱愛機械發明的少年為起點。在他的世界裡,充滿各式各樣的機械發明,試圖以想像力帶領觀眾走入⟪窗內⟫的世界。這些都是窗外在製作上的挑戰以及亮點。

命名為窗外,是想要將片中主角望著窗外,希望自己能夠走出去的那種感受給凝結並傳達,與更多人們分享。在這個壓力無所不在的時代,常讓人們自我感覺不良,希望這部作品能夠讓更多人內外一致和諧、充份展現自我,找尋夢想,並發揮原本所具有的內在潛能。
在商業競爭下仍保持原創作品的產出是個很大的挑戰,這也是鳳三不變的堅持。窗外預計於2013年跟大家見面,歡迎您陪我們一起走,共同參與我們的未來。

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